Postacie
Druid

Druidzi są strażnikami świata. Pogrążeni w głębokim śnie od setek lat, powstali aby przeciwstawić się zagrożeniu Płonącego Legionu podczas jego niedawnej inwazji. Po pokonaniu Archimonde, druidzi postanowili pozostać w świecie Azeroth aby pomóc w odnawianiu zniszczonych ziem. Atak Legionu pozostawił przerażającą ranę w naturalnym ładzie świata którą druidzi mają za zadanie zaleczyć.

Ta klasa daje graczowi kilka stylów gry do wyboru. Druid w zwykłej formie może walczyć zaklęciami i bronią. W formie niedźwiedzia staje się wojownikiem z paskiem szału (rage), zaś w formie kota łotrzykiem z paskiem energii i umiejętnością skradania się. Druid może przybrać postać jeszcze dwóch innych zwierzęcych form. Dzięki możliwości leczenia siebie i innych, klasa ta może przejąć rolę kapłana w drużynie. Druid co prawda nie posiada części przydatnych zaklęć kapłana, takich jak Power Word: Shield, ale mimo wszystko potrafi bardzo dobrze leczyć.

Hunter

Azeroth to dom dla szerokiej gamy bestii. Od nowego świata w Lordaeronie do starego w Kalimdorze można znaleźć dużo rodzajów zwierząt. Niektóre są przyjazne, inne nie, ale jest coś co je wszystkie łączy. Każde stworzenie jest połączone z Łowcą unikalną, magiczną więzią. Liczne ślady, oswojenia i zabójstwa wszelakich stworzeń i bestii można znaleźć w dziczy, po której stąpał Łowca. Polegając na łukach, czy też na broni palnej, Łowcy uważają swoją broń i zwierzę za najlepszych przyjaciół.

Mage

Magowie z Warcrafta skoncentrowali swoją moc wewnątrz Dalaranu. Po zniszczeniu tegoż królestwa przez Płoniący Legion, ich cząstki mocy dotarły nawet do odległych zakątków świata.

Mag jest bardzo ważnym i pomocnym kompanem. Jedną z najpotężniejszych jego umiejętności jest „Polymorph”. Który pozwala wyłączyć z walki potworów atakujących drużynę. Mag może również używać teleportacji, pozwala mu to na szybsze podróżowanie. Magowie mogą także robić jedzenie i picie, aby pomóc wszystkim szybciej zregenerować się po walce.

Paladin

Strażników Świętego Światła oraz obrońców Sojuszu, Paladynów można spotkać w północnych lasach Tirisfal Glades, zwalczających natarcia Foraskenów do południowych ziem Blasted Lands, nieustannie odpychających demoniczne moce z Mrocznego Portalu. Władają magicznymi młotami oraz siłą Światła, ci święci wojownicy okazują siłę w walce, gdziekolwiek tego nie robią, zawsze rzucają się do boju.

Paladyn to połączenie wojownika walczącego wręcz i drugorzędnego castera. Jest to idealna klasa do drużyny z powodu jego umiejętności leczenia, Pieczęci (Seals) i innych zdolności. Paladyni mogą mieć w drużynie jedną aktywną aurę na Paladyna, tak aby użyć specyficznych Pieczęci dla specyficznych graczy. Ta klasa jest trudna do zabicia, dzięki szerokiej gamie defensywnych umiejętności jakie posiada. Paladyni leczą także Świętym Światłem, w odróżnieniu od innych walczących klas. Dobrze walczą z Nieumarłymi, mają przeciwko nim kilka specjalnych zdolności.

Priest

Kapłan to klasa specjalizująca się w leczeniu, kontrolowaniu nienawiści, jest dobrym crowd kontrolerem. Inne klasy jak Szaman, Druid, czy Paladyn także potrafią leczyć, lecz nie robią tego tak dobrze jak Kapłan. Potrafi on wskrzeszać martwych graczy, podobnie jak Szamani, czy Paladyni. Warlock także posiada zdolność wskrzeszanie przez kamienie duszy. Kapłan posiada parę buffów, które mogą pomóc członkom drużyny. Na wyższych poziomach może nawet kontrolować humanoidy!

Rogue
Skryci w domowym cieniu, wyćwiczyli się w uciekaniu od niepożądanego wzroku, Łotrzykowie z Azeroth czują się najlepiej, gdy są na dalszym planie. Mają pewne względy, dlatego atakują tylko gdy korzyść jest największa: w tym właśnie Łotrzyk przewyższa. Z ich chytrymi sztuczkami, fizycznymi umiejętnościami, i mistrzostwem w zatajaniu i maskowaniu się, Łotrzykowie nie mają problemu z zatrudnianiem jako złodziej, podrzynacz gardeł, szpieg, czy zabójca. Łotr jest zagmatwaną i fajną klasą do grania. Twoja efektywność zależy od tego, jak dobrze nauczysz się nim grać. Jest wiele do nauczenia się, lecz gracze mogą opanować Łotrzyka dzięki wiedzy i doświadczeniu. Tutaj mamy kilka przykładowych umiejętności jakimi może się on posługiwać.

Shaman
Szamani to duchowi przywódcy plemion i klanów. Są mistrzami żywiołów, używając zaklęć i totemów leczących i wspomagających ich sojuszników w walce, kiedy sami niszczą wroga furią natury. Szamani mogą nosić średni pancerz, a nawet władać potężnymi, dwuręcznymi broniami. Są wszechstronną klasą, która może jednocześnie leczyć sprzymierzeńców i niszczyć nieprzyjaciół błyskawicami.

Warlock
Czarnoksiężnicy to mistrzowie cienia, płomieni i demonicznych mocy. Na swoich wrogów zsyłają choroby i rzucają na nich klątwy. Na polu bitwy miotają pociskami ognistej lub mrocznej energii oraz przyzywają przerażające demony do pomocy. Mimo że ich głównym zadaniem jest sianie zniszczenia, potrafią też wspomagać sojuszników a nawet przyzywać innych graczy przy pomocy odpowiednich rytuałów.

Warrior
Wojownicy to klasa skoncentrowana na walkę wręcz. Te postacie są twarde niczym gwoździe będąc mistrzami broni i taktyki. Specjalne zdolności Wojownika są naturalnie zorientowane na walkę. Wojownik jest ostateczną klasą bojową z największą ilością opcji walki dostępnych dla niego. W przeciwieństwie do innych Wojowników którymi mogłeś grać w innych grach, Wojownik w World of Warcraft ma wiele różnorodnych opcji i zdolności, które może wykorzystać podczas walki.
 


Jaka postać Twoim zdaniem jest najlepsza?
Rogue
Warrior
Hunter
Druid
Shaman
Priest
Paladin
Warlock
Mage
Death Knight

(Pokaż wyniki)


Reklama
 
 

=> Chcesz darmową stronę ? Kliknij tutaj! <=