|
|
 |
Poza małymi miasteczkami, fortami oraz posterunkami, w świecie Azeroth są także główne miasta, których łącznie jest sześć. Każda z metropolii jest zarazem stolicą i głównym ośrodkiem rasy, która ją zamieszkuje. Owe miasta diametralnie różnią się od siebie, przede wszystkim infrastrukturą, oraz pod względem architektury. Miasta to nie tylko duża ilość budynków i wszędobylskich NPC, w metropoliach będziesz mógł przeżyć wiele przygód, zrobić zakupy, podszkolić się, poznać nowych przyjaciół i wiele innych.
Zalety wielkich miast:
 |
Mnóstwo zakupów - Miasta są wypełnione wieloma kupcami i sklepami, które zaspokoją nawet najbardziej wybrednych klientów. Zbrojmistrze, alchemicy i nauczyciele, są tylko małą częścią osób oferujących swe usługi w miastach. |
 |
 |
Siedziby klas - Wiele klas postaci, stworzyło swe bazy operacyjne w miastach. Te siedziby są dobrym miejscem do treningu, oraz od czasu do czasu, do podjecia się wykonania jakiejś misji. |
 |
 |
Dzielnice - Miasta są podzielone na sekcje, które tworzą NPC, budynki i sklepy. Na przykład w mieście Stormwind gracze mogą odnaleźć dzielnicę magów, dzielnicę handlową, dzielnicę wojowników, religijną dzielnicę i wiele, wiele więcej. Każda dzielnica różni się od pozostałych, więc po pewnym czasie łatwo zorientujesz się w jakiej jesteś dzielnicy patrząc jedynie na otoczenie. |
 |
 |
Można znaleźć wiele zadań - Kilka zadań będzie mogło być wykonane w murach miasta, podczas gdy część z nich odeśle nas na zewnątrz do świata. Mniejsze zadania mogą polegać na pomocy lokalnym handlowcom, na pracy na rzecz ustabilizowania ziem wokół miasta, a także większe przedsięwzięcia dotyczące politycznej zdrady, czy nawet pomocy przy tłumieniu powstań. Większość twojego czasu na poznawaniu opowieści krążących po stolicach każdej z ras. |
 |
 |
Banki - Bank zapewniają miejsce w których można złożyć na przechowanie ciężko znalezionych reliktów i przedmiotów zgromadzonych podczas podróży w World of Warcraft. Każde z miast posiada własne centrum bankowe, które posiada swoje filie rozlokowane w całym świecie, więc nigdy nie będzie daleko od swych cennych przedmiotów. |
 |
 |
Strefy Przygód - Pomimo użytkowych właściwości miast, jest tam wciąż wiele zdradzieckich miejsc w niektórych dzielnicach miast. Te miejsca mogą zarówno stanowić dawno zapomniane katakumby, starożytne kanały, czy nawet tajne stowarzyszenie praktykujące zakazaną magię. |
 |
 |
Gracz vs Gracz (strefy walki) - Gracze spragnieni troszkę przyjacielskiego współzawodnictwa, mogą wypróbować swe miecze i magię w walce przeciwko sobie na arenach znajdujących się w miastach. Jak lepiej doszlifować swe umiejętności jeśli nie w walce przeciwko znajomemu graczowi? |
 |
 |
Spotkaj znane i potężne postacie - Miasta są również domem dla wielu znanych nam bohaterów ze świata Azeroth. Na przykład gracze znający serię Warcrafta z łatwością rozpoznają wodza taurenów - Cairne'a Bloodhoof'a, który rezyduje w mieście Thunder Bluff. |
 |
 |
Środki transportu - Jako, że dostęp do miast jest bardzo łatwy, dlatego służą one jako główne ośrodki transportu. Gdy dotarłeś do jednego z kupców w jakimś "przystanku" w świecie, będziesz mógł polecieć stamtąd do miasta i na odwrót, na grzbiecie uskrzydlonych bestii takich jak gryfon, czy wiwerna za małą opłatą oczywiście. Podróże międzykontynentalne są także możliwe na przykład na pokładzie sterowców. |
 |
 |
Tawerny - Dyskutuj i świętuj swe podboje z pozostałymi gośćmi tawerny. Albo odpocznij z przyjaciółmi nad kuflem ale i posłuchaj najnowszych plotek. Tawerny są także świetnym miejscem na znalezienie osób szukających jakiejś pracy. Czasami na zewnątrz są wywieszone list gończe dla tych, którzy odważą się podjąć takiego zadania. |
 
  |
|
 |
|
|
|
|